1,一個人的真正偉大之處就在于他能夠認識到自己的渺小這句話是什么意思
很多人可以看透別人,很少人能看透自己??赐缸约旱?113人,能夠摒棄自己的自大、驕傲、自滿,意識到自己的渺小,把自己放在一個正確的、合適的位置上,這樣的人,少之又少。這句話的意思我的理解是做人一定要懂得“低5261調(diào)”只有這樣才能正確的認清自己不被身邊的事物所迷惑。一個人真正偉大之處就在于他能夠4102認識到自己的渺小。--約翰?保羅 中國最早的典籍《尚書》指出:"滿招損,謙受1653益。"古今中外關于戒驕破滿的論述不計其數(shù)。由此可見,驕傲是人類的宿敵,如果不戰(zhàn)勝它,就會毀了我們自己。 虛懷若谷的人,不會被頭上內(nèi)各色各樣的光環(huán)所蒙蔽。他清楚自己的長處與弱點,失敗與成就。他能虛心接受不同的意見,更能以寬廣的胸懷接受他人的批評容,甚至為批評自己的人鼓掌。
“一個人的真正偉大之處,就在于他能夠認識到自己的渺小?!边@句話是說“人貴有自知之明”。一個人既要認識到自己的優(yōu)點知,更要看到自己大的缺點;既要看到自己的長處,更要看到自己的短處。道只有看到自己缺點和短處的人,才會不斷的豐富自己、提高自己、完善自己,讓自己變得更強大,更完善,更美好。盲目放大自己的優(yōu)點和長處的人,非瘋即狂,絕不是一個正常的人。這種人固步自封,因循守舊回,不思進取,不會有什么美好未來的。在宇宙的懷抱里,在大自然的面前,人類何其渺小,只有認識到這種渺小的人,才是一個正常的人,才是一個心智健全的人。因此,人們說“一個人的真正偉大之處,就在于他答能夠認識到自己的渺小?!?/div>
世界運行中的智慧是無限的,而我們常人的抄眼光是極為狹窄的,大多數(shù)人是井底之蛙,這句話說的很對,關鍵是很多人認識不到自己是井底之蛙。而有的人有一些緣分,接觸到了世界真相的一部分知,就像是井底的青蛙爬到井沿上,看到原來外面的天是那么廣闊,那時候油然產(chǎn)生的渺小感,道是一種智慧,一種偉大。
“世界微塵里,吾寧愛與恨”,意思是萬千世界,我只是里面的一粒這個渺小微塵,又何必去在意那種恨和愛呢?這句話是出自《方丈記 徒然草》這個渺小可以是作為人和自然一個對比。人和自然比起來,當然是渺小的。更不要說只是人類里的一個。你可以才這點出發(fā),然后寫自然界的偉大之處,寫到現(xiàn)在的自然被人類破壞,然后再在寫到身為你渺小的一員,萬里之堤潰于蟻穴,就算自己是渺穿閥扁合壯骨憋攤鉑揩小的,但是和在一起就是很偉大的力量。保護大自然,之類的勵志的話。中國的作文和虛的,老師要看的就是在整篇作文里體驗出什么精神。各種大話往上撲,各種華麗的詞藻往上疊。
2,網(wǎng)球王子中無我境界的三個秘訣是什么
手冢的“千錘百煉領悟的極限”,千歲(手冢也會的---)的“才華橫溢的極致”,越前(父子倆---)的“天衣無縫的極致”
1:千錘百煉的極致(這個就是手冢國光所掌握的“無我境界”)
2:才華橫溢的極致 (..)
3:天衣無縫的極致 (這個據(jù)說是最難掌握的境界,目前只有一個人達到了這個境界---越前南次郎)
在網(wǎng)球王子全國大會里面越前龍馬在和跡部的對決中使用“無我境界”用手冢領域擊敗跡部,不過里面到是沒說龍馬達到的是什么境界,然后在青學VS四天寶寺的時候,四天寶寺里的千歲對手冢說:目前最接近天衣無縫的極致的不是少年武士(越前龍馬)而是四天寶寺的超級新人--遠山金太郎
就這樣拉~現(xiàn)在網(wǎng)球王子全國大會還沒有完結(jié),所以不清楚最后的結(jié)果拉,不過...我相信越前龍馬是最強的!
手冢國光千錘百煉的極致(無我奧意第一級)才華橫溢的極致(無我奧意第二級)
千歲千里:才華橫溢的極致(無我奧意第二級)
越前南次郎天衣無縫的極致龍馬也會遠山金太郎接近那個境界
L鍵:球旋轉(zhuǎn)變化(配合A鍵)
R鍵:與A鍵以及B鍵組合成為必殺技發(fā)動
十字鍵:項目的選擇以及角色的移動
X鍵:雙手擊球
A鍵:決定鍵以及普通擊球
B鍵:削球以及吊高球(配合十字鍵以及LR鍵)以及取消鍵
Y鍵:挑釁鍵
快速移動防守:根據(jù)你的場地來說連按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的場地那么你只能按2下上,)
快速移動:R鍵+L鍵+十字鍵
集中精力:R鍵+Y鍵
必殺技:R鍵+L鍵+A鍵或者B鍵或者Y鍵
覺醒:L鍵+R鍵+X鍵
無我境界:(覺醒狀態(tài)下)L鍵+R鍵+X鍵
贊賞:L鍵+Y鍵
使用無我時,必殺畫面顯示如果是開著,那么在5秒的時間結(jié)束內(nèi)按順利點選無我的境地5字,那么打中的話超必殺的飛拍數(shù)為2,如果連無都沒點上,那么只是普通的回球而已。
【A槽】
A是Awakening(覚醒)的頭文字。
A槽處于MAX時可以通過輸入L+R+START進入覚醒狀態(tài)。
覚醒時使用必殺技,背景會發(fā)生變化
覺醒狀態(tài)下的變化:
C槽處于MAX狀態(tài),可以無限制使用必殺技。
球速 球の重さ 握力 移動速度 敏捷性 スピン 各能力值+1
覺醒中,不能使用挑撥、賞贊、集中
覺醒狀態(tài)結(jié)束后,C槽歸0
雙打時,己方覺醒后,拍檔不能使用必殺技。
覺醒的后,滿足一定條件可以使用無我,一次覺醒只能用一回,使用后覺醒全消
增加A槽條件 增加幅度
發(fā)球得分(通常技) +20%
扣殺得分(通常技) +10%
賞贊(視角色的賞贊力) +5%-30%
我方回吊球、中吊球
在對方場內(nèi)時,對方
沒有揮拍(通常技)+20%
我方本應出界的吊球、中吊球?qū)Ψ酱?
回(通常技) +30%
飛身救球成功 +10%
一次掉球拍 +50% (單打)、+25% (雙打,2人同時飛拍 +50%)
下面說說無我境界的全人物發(fā)動方法 :
青學:
龍馬---對方扣殺時發(fā)動
桃城---對方吊高球
河村---到底線外
不二---對方扣殺時(用“白鯨”的話,對手很大幾率會扣殺,嘿嘿,機會來了)
海堂---接對方回球時自己在前半場
菊丸---底線附近對方回擊即可
干---接對方回球時自己在前半場
手冢---接對方回球時自己在后半場
山吹中:
千石---接對方回球時自己在后半場
亞久津----對方吊高球
東方---接對方回球時自己在后半場
室町----底線附近,對方剛回擊時發(fā)動
健太郎---接對方回球時自己在后半場,對方剛回球時發(fā)動
壇 太一---接對方回球時自己在前半場
圣道魯夫:
赤澤 吉郎---接對方回球時自己在后半場
不二裕太---底線附近
木更津---接對方回球時自己在后半場
觀月---接對方回球時自己在后半場
金田一郎---站在前后半場的交界線附近,對方剛回球時發(fā)動
柳遲---接對方回球時自己在后半場
不動峰:
石田---到底線外
神尾---接對方回球時自己在后半場
伊武---接對方回球時自己在后半場
橘---接對方回球時自己在前半場
櫻井---接對方回球時自己在后半場
六角:
葵---接對方回球時自己在后半場
木更津亮---接對方回球時自己在后半場
天根---接對方回球時自己在后半場,對方剛回球時發(fā)動
樹---對方吊高球
佐伯---接對方回球時自己在后半場,對方剛回球時發(fā)動
黑羽---對方吊高球
冰帝:
穴戶 亮---接對方回球時自己在后半場
樺地---接對方回球時自己在后半場
跽部---對方吊高球
荻之介---接對方回球時自己在后半場
日吉---接對方回球時自己在后半場
芥川慈郎---接對方回球時自己在后半場,對方剛回球時發(fā)動
鳳---到底線后
忍足---對方扣殺時
向日---對方掉高球
立海大:
真田---對方吊高球,在前半場(空中版)在底線附近對方回擊(地上版)
柳 蓮二---到底線外
切原---對方扣殺時
丸井---接對方回球時自己在前半場
桑原---接對方回球時自己在前半場
仁王---接對方回球時自己在后半場
柳生---到底線后
其他角色:
季樂 靖辛---到底線后
福士---接對方回球時自己在后半場
南次郎---對方吊高球
神---接對方回球時自己在后半場
櫻乃---在底線附近
杏---接對方回球時自己在后半場
3,DNF刺客加點刷圖流
技能方面就差不多是這樣子了,下面我發(fā)一下刷圖加點吧:以HF70J為例子 首先是升天刺:滿+強制 雙手刺:1 閃電刺:滿+強制+閃電火花 閃電落:5+強制 我修的是大劍精通,HF許多刺客也是修大劍,這也能夠解釋為什么MISS率有點多的原因 大劍精通:滿 HITEND:此技能是必須滿的,我在這里解釋一下這個技能的威力吧,此技能我暫時翻譯為收招,此技能只有在擁有連擊分數(shù)時候才能釋放,可以使特定技能進行追加攻擊:升天刺,盜賊刺,劍刃風暴,卓越打擊,連環(huán)鋸。 打斷基本攻擊技能立即釋放以上技能可以獲得連擊分數(shù)疊加,最大值為5,轉(zhuǎn)職以后就可以看見界面左邊有一串連擊管。隨著HITEND的技能等級提升,連擊分數(shù)越多,以上技能的收招傷害將大幅劇增,所獲得的BUFF也將成倍提升。 HITEND:滿 盜賊刺:滿+強制 二段跳:1 雙刺:5+強制 瞬移:1 連環(huán)鋸:滿+強制 側(cè)移:刷圖點,可以舍棄 劍刃風暴:滿+強制 雷光落:滿+強制 螺旋刺:滿,不出強制 音速刺:滿,不出強制 卓越打擊:滿:不出強制 月?。簼M 銀河之光:滿 物理暴擊:滿 物理背擊:滿對于很多不了解刺客的玩家來說呢,我覺得還是很有必要繼續(xù)講下去,有人說,刺客傷害超低的,不論刷圖或者PK,這么說吧,刷圖傷害低,那是你沒有體會到HITEND這個變態(tài)技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加雙倍暴擊傷害的,不同于漫游的單倍暴擊,至于PK,我不得不說,刺客的技能在PK場里面和諧的很厲害,HF就是如此。 但是,從某種角度來說,刺客和藍拳的性質(zhì)有點相同,被攻擊的對方會造成相當大的硬直,半天都緩不過來,同時刺客是非常靈活的,強制技能最多的職業(yè)不是蓋得,盡管是近身攻擊,但是刺客的攻擊范圍其實相當大,但是弊端就是皮太過脆弱,你連人一套,對方直接毫無還手之力,人連你一套,很有可能就臨死差不多了。正所謂有得必有失,有了靈活的速度,應有盡有的強制技能和巨大的僵直,傷害方面當然要和諧,不然估計沒人和刺客打了吧?但是傷害可以從上面三個特性里面補上,所以,一個高端刺客,會是每個職業(yè)的噩夢。 DNF中最快的速度,刺客當之無愧,注意:我說的是平等的層面上,70J全部職業(yè)裸裝出場,沒有一個職業(yè)的速度會有刺客高,如果你們不信,還是那句話,第八章自有分曉。此刻和死靈兩個職業(yè)都是極其耗藍的,這點我蠻承認,不過,哪個職業(yè)不耗藍呢?召喚不耗藍?元素不耗藍?柔道不耗藍?散打不耗藍?對不?所以,耗藍并不能成為理由。盜賊玩家們,記住盜賊必不可少的幾樣東西吧:藍,暴擊藥,瞑想套,當然,還有一套好的加點咯。 還有一部分人說道關于天空套的事情,有些人說,HF的第五套里面才有刺客,GF會不會直接開第五套?我覺得這個可能性不大,現(xiàn)在我們的是第二套——冥域天空套。說實話吧,我不知道TX方面究竟會怎樣處理,是開第三套,讓刺客等等,還是怎么說? 還有,關于異界和遠古2套,現(xiàn)在HF的遠古2是再次經(jīng)過改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盜賊在第八章開放的了,別說我放屁,第八章自有分曉!那么女槍會不會和異界一起開放呢?我總覺得不太可能,因為遠古1的限制我覺得不可能,眾所周知,進入異界地圖最好就是穿遠古裝備,如果女槍和異界出來,會不會造成不平衡?因為異界開放就意味著遠古2的到來,女槍玩家們還要重新做遠古一,接著在做遠古2,我估計會吐血吧?異界每天只允許進入三次,那么就意味這女槍玩家將遠遠落在其他玩家后面,科技黨一邊去。 那么,矛盾又來了,天空套,一般來說天空套是一年一套,第五套不太可能出現(xiàn)了,那么說說第四套和第三套,第四套里面出現(xiàn)了女槍,女槍即使今年不開放,明年年初也會開放的,今年更新天空套是勢在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盜賊第五套天空是沒戲了,明年的女槍天空第四套,也沒戲了,不知道要等到什么時候,一年一套,盜賊們會不會等了噴血? 好了,就說那么多吧,敲鍵盤敲不動了,綜上所述,僅僅為個人觀點,所希望的就是為各位期待刺客的玩家們獻出一點微薄之力,至于那些農(nóng)民不懂電,專摸高壓線的噴子同志們,隔著電腦練膽子沒什么意思,你有能力把我反擊的一敗涂地的話我給你噴。噴,也要噴的有能力,有底子!沒能力,沒底子的只是徒增別人對你的鄙視罷了。
刷圖點死靈急速箭+1 系統(tǒng)給的
忍術 手里劍+1 系統(tǒng)給的念花斬+1 系統(tǒng)給的
暗殺斷筋+1 系統(tǒng)給的
通用瘦身蹲伏+1 不解釋
迅擊升天刺+滿 出強制 不解釋閃光刺+10 出強制 花火+1 高輸出 硬直在刷G是感覺就沒太大用途了 SP限制 要不我一定+滿盜賊刺+20 出強制 BT的輸出 百分之80的幾率暈眩 刷圖不點這個 你這個刺客算練瞎了二段跳+1 不解釋收招+20 刷圖 沒它不行雙劍精通+滿 刷圖當然拿大劍 就是MISS好像高了點 不過 輸出最重要物理暴擊+10 刷圖 刺客玩的就是暴擊回旋據(jù)刃+5 出強制 連接技能 20級的回旋輸出也可憐的掉渣 不過為了別的CD時間 和它那最后一個浮空 點了它吧切割+1 刷圖必備 約等于光白的突刺縱云梯+5 前置 刷圖 我真不想點它 突進+1 前置劍刃風暴+16 出強制 比較不錯的小輸出技能 唯一出強制的大技能 有聚怪的能力 很不錯閃電落+13 螺旋刺+13 CD技能 刷圖必備音速襲擊+11 卓越打擊+8 這些都不出強制 刷圖來說 強制是多余的這事體驗服沒有覺醒的加法 等出了覺醒 我會在體驗服研究新的加法的
裝備 50粉 雙劍 斯帕多納的犀刃 匕首我還沒決定用哪個 PK嗎 屬性有點差50的粉匕首 御蛇之殘亮點:冰蛇...應該會很好玩。命中加1%也是50的粉匕首 殘忍的慈悲亮點:暴擊加10%,暴擊傷害加20%,太殘忍了。命中-1%,太慈悲了真的很難抉擇
PK裝備就是流光套 不帶散裝 首飾就不用介紹了 還是和別近戰(zhàn)職業(yè)一樣的PK套路刷圖個人建議帶45暴擊皮甲套 一套裝備 +技能 暴擊率高達百分之60多 相當變態(tài)的暴擊 這是沒有考慮骨節(jié)的狀況 因為我體驗服沒有骨節(jié) 哎 刷錢刷的 買不到裝備了。。稱號也是死神 就這樣
60刺客 劍舞紅塵 60劍圣 風輕揚為您解答